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GTA 5, nuovo leak da 192 GB: Liberty City, DLC cancellati e file di GTA 6

GTA 5, nuovo leak da 192 GB: Liberty City, DLC cancellati e file di GTA 6

GTA 5, nuovo leak da 192 GB svela DLC cancellati, Liberty City e file di GTA 6

Un nuovo e imponente leak ha riportato sotto i riflettori alcuni dei contenuti mai arrivati nella versione finale di Grand Theft Auto V. Nelle ultime ore è infatti emerso online un archivio da circa 192 GB contenente una quantità enorme di dati legati allo sviluppo del gioco di Rockstar, con materiale che include codice, asset, dialoghi, veicoli beta e contenuti appartenenti a espansioni cancellate.

Le prime analisi della community, tra cui quelle raccolte nel video di TJGM dedicato alla cancellata espansione di Liberty City, stanno facendo emergere dettagli particolarmente interessanti. Il materiale comprende anche alcuni file riconducibili alle prime fasi di sviluppo di GTA VI, anche se non si tratta del gioco completo né della sua mappa definitiva.

Nota: il contenuto del leak è ancora in fase di analisi e diversi elementi non sono stati verificati in maniera indipendente. Le informazioni riportate di seguito vanno quindi considerate come materiale proveniente dal leak e dalle prime analisi della community.

Un archivio enorme legato a GTA 5

Il nuovo archivio rappresenterebbe una versione molto più completa del materiale di sviluppo di GTA 5 rispetto al precedente leak del codice sorgente, emerso nel dicembre 2023. Secondo le prime ricostruzioni, la quantità di dati disponibile permette di osservare numerosi elementi che erano rimasti nascosti per anni.

Tra questi troviamo contenuti eliminati dalla campagna principale, espansioni single player mai pubblicate, veicoli appartenenti alle versioni beta e materiale relativo alla cancellata espansione LibertyV, ambientata in una versione molto più ampia di Liberty City.

Ma le sorprese non finiscono qui.

Il finale originale di Trevor era ancora più brutale

Uno dei dettagli più curiosi riguarda il finale A di GTA 5.

Nei file trapelati sarebbe infatti comparso del dialogo relativo a una versione precedente della missione in cui Trevor avrebbe dovuto morire in maniera completamente diversa rispetto alla versione presente nel gioco.

Invece di schiantarsi contro un'autocisterna di petrolio, Trevor sarebbe dovuto finire contro un contenitore di azoto liquido. Il personaggio sarebbe quindi stato congelato dalla sostanza, per poi frantumarsi.

Il dialogo registrato mostra inoltre una versione differente delle interazioni tra Michael e Franklin dopo la morte di Trevor, offrendo uno sguardo su una fase molto più avanzata dello sviluppo rispetto ai semplici concept iniziali.

Brucie di GTA IV avrebbe avuto una missione con Franklin

Tra i contenuti tagliati è riemerso anche Brucie Kibbutz, personaggio conosciuto dai giocatori di GTA IV.

Brucie avrebbe dovuto avere un ruolo più importante in GTA V, arrivando a interagire direttamente con Franklin durante una missione poi eliminata dal gioco.

L'idea prevedeva che Franklin utilizzasse una falsa identità femminile per attirare Brucie a un appuntamento. Dopo aver organizzato l'incontro, Trevor sarebbe intervenuto per creare una distrazione mentre Franklin avrebbe rubato la sua Stinger.

Il concetto era già emerso in precedenti analisi dei file di GTA V, ma il nuovo materiale permette di tornare a osservare alcuni dei dialoghi e degli elementi che accompagnavano questa sequenza.

La Liberty City cancellata era molto più grande

Uno dei ritrovamenti più importanti riguarda LibertyV, l'espansione single player che avrebbe dovuto riportare i giocatori a Liberty City.

Il materiale emerso mostra una versione dell'area decisamente più estesa rispetto alla Liberty City vista in GTA IV. La ricostruzione condivisa da TJGM è stata realizzata osservando soprattutto le zone associate all'audio delle coste, permettendo di delineare una possibile porzione della mappa prevista da Rockstar.

Non si tratta quindi necessariamente di una mappa completa e giocabile, ma gli elementi presenti nei file suggeriscono che il progetto avesse raggiunto una fase di sviluppo non trascurabile.

Un dettaglio particolarmente interessante riguarda una zona identificata nei file come:

az_dlc_lib_new_terrain_test

Il nome suggerisce la presenza di un'area dedicata ai test del nuovo terreno dell'espansione. La presenza di zone già associate allo shoreline audio, ovvero l'audio riprodotto nelle aree costiere, lascia inoltre pensare che Rockstar avesse iniziato a strutturare concretamente l'ambiente dell'espansione.

Quanto fosse effettivamente avanzato il progetto resta però difficile da stabilire.

Gli asset di Agent Trevor

Un'altra parte importante del leak riguarda uno dei DLC single player più conosciuti tra quelli cancellati: Agent Trevor.

L'esistenza dell'espansione era già nota da anni. Anche Steven Ogg, doppiatore di Trevor, aveva raccontato di aver registrato materiale per un progetto in cui Trevor avrebbe lavorato sotto copertura per le autorità, in una sorta di versione "James Bond" del personaggio.

I nuovi file permettono però di dare uno sguardo più concreto a ciò che Rockstar stava preparando.

Tra gli asset individuati figurano ambientazioni e interni che sembrano appartenere all'espansione, compresi una navicella spaziale con relative tute, una villa di ispirazione araba e una grande struttura sotterranea.

Il leak contiene inoltre riferimenti a numerose missioni e relativi nomi, permettendo di ricostruire almeno in parte la struttura che Rockstar aveva immaginato per il DLC. Le informazioni precedentemente emerse sui file di sviluppo indicavano già un progetto particolarmente ampio, con numerose missioni e attività.

Veicoli beta e contenuti mai arrivati nel gioco

Il materiale trapelato non riguarda solamente le espansioni.

Sono stati individuati anche diversi veicoli beta di GTA V, compresi modelli che non sono mai comparsi nella versione definitiva.

Tra questi viene segnalata anche una vettura della polizia molto simile a quella visibile nel trailer originale di GTA V, un elemento che permette di confrontare direttamente una delle prime versioni del gioco con il prodotto arrivato sugli scaffali nel 2013.

Il leak contiene inoltre numerosi dialoghi registrati durante le prime fasi dello sviluppo, alcuni dei quali erano destinati a contenuti successivamente rimossi.

E GTA 6?

La parte più delicata del nuovo leak riguarda naturalmente Grand Theft Auto VI.

All'interno dell'archivio sono stati individuati file e asset riconducibili al progetto, comprese alcune risorse legate ad aree della Florida e delle Everglades. Sono inoltre emerse immagini della possibile mappa di GTA VI, ma in una qualità estremamente bassa.

È importante però evitare conclusioni affrettate: le prime analisi indicano che non si tratta della mappa completa di GTA VI. Alcuni dei dati potrebbero essere semplicemente asset LOD, ovvero versioni a basso livello di dettaglio utilizzate dal gioco per rappresentare gli ambienti quando vengono visualizzati da grande distanza.

Alcuni asset sembrerebbero inoltre appartenere a fasi molto preliminari dello sviluppo e potrebbero essere stati utilizzati come blocchi iniziali o materiale di test.

Un nuovo sguardo sui progetti cancellati di Rockstar

Il vero interesse di questo leak, almeno per il momento, sembra quindi essere soprattutto GTA V.

Dalla cancellata LibertyV ad Agent Trevor, passando per missioni eliminate, dialoghi alternativi, veicoli beta e ambientazioni mai utilizzate, i file stanno permettendo alla community di ricostruire una parte del processo creativo che ha accompagnato lo sviluppo del gioco.

La quantità di materiale è talmente grande che le scoperte sono ancora in corso. Il nuovo archivio da circa 192 GB potrebbe quindi nascondere ulteriori contenuti non ancora analizzati, mentre per quanto riguarda GTA VI sarà necessario attendere verifiche più approfondite prima di stabilire quali file siano effettivamente riconducibili al progetto e a quale fase del suo sviluppo appartengano.

Per ora, una cosa è certa: tredici anni dopo l'uscita di GTA V, Rockstar continua a nascondere una quantità impressionante di contenuti mai arrivati nelle mani dei giocatori.


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