GTA 6, fare benzina richiederà circa 10 secondi: Rockstar difende una delle meccaniche più discusse
GTA 6 porta il realismo anche nei serbatoi: fare benzina richiederà circa 10 secondi
Tra tutte le novità emerse nelle ultime settimane su Grand Theft Auto VI, poche sono riuscite a dividere il pubblico quanto il sistema del carburante.
GTA 6 introdurrà infatti una meccanica che fino a oggi la serie principale aveva sempre evitato: le automobili potranno avere bisogno di essere rifornite, obbligando il giocatore a fermarsi in una stazione di servizio prima di proseguire.
La domanda, inevitabilmente, è una sola: quanto sarà invasiva questa meccanica durante il normale gameplay?
Le informazioni arrivate da una preview del gioco offrono finalmente una risposta più concreta. Un rifornimento completo dovrebbe richiedere all'incirca dieci secondi, accompagnato da una breve animazione.
I distributori di Leonida avranno una funzione molto più importante
Secondo quanto raccontato dal creator australiano TGG dopo aver assistito a una presentazione del gioco, le stazioni di servizio non saranno semplicemente elementi decorativi disseminati lungo le strade di Vice City e Leonida.
Il giocatore potrà utilizzarle per rifornire i veicoli con motore termico, mentre le automobili elettriche potranno essere ricaricate. Gli stessi luoghi offriranno inoltre la possibilità di effettuare interventi di riparazione sui veicoli.
È un dettaglio apparentemente piccolo, ma che racconta molto della direzione intrapresa da Rockstar.
In GTA V un'automobile era essenzialmente una risorsa usa e getta: poteva essere rubata, danneggiata e abbandonata pochi minuti dopo senza particolari conseguenze.
GTA 6 sembra invece voler attribuire più valore al singolo veicolo.
Se carburante, condizioni meccaniche e riparazioni diventeranno elementi reali del gameplay, scegliere quale automobile utilizzare e mantenerla in buone condizioni potrebbe diventare parte dell'esperienza.
Dieci secondi possono davvero cambiare il ritmo di GTA?
È proprio questo l'aspetto che ha acceso maggiormente il dibattito.
Una serie come Grand Theft Auto vive di inseguimenti improvvisi, fughe dalla polizia e spostamenti continui. Dover interrompere tutto per fare benzina potrebbe sembrare incompatibile con questa filosofia.
La durata riportata dalla preview, però, ridimensiona almeno in parte il problema.
Un rifornimento dovrebbe occupare circa dieci secondi. Rob Nelson, figura di primo piano di Rockstar North, avrebbe scherzato durante la dimostrazione sottolineando quanto l'operazione fosse rapida per essere un pieno di carburante.
Ancora più interessante è il fatto che Rockstar sembri perfettamente consapevole della possibile reazione negativa.
Nelson avrebbe chiesto direttamente se secondo i presenti i giocatori avrebbero apprezzato la funzione, aggiungendo sostanzialmente che sarà la risposta del pubblico a stabilire quanto la scelta verrà accolta positivamente.
Non è un simulatore, ma Rockstar vuole dare peso alle azioni
Il punto probabilmente non è trasformare GTA 6 in un simulatore automobilistico.
Il sistema del carburante va invece letto all'interno di una filosofia più ampia che Rockstar sta applicando a Leonida: rendere attività e oggetti del mondo meno astratti e più credibili.
È una direzione che ricorda alcuni degli elementi introdotti con Red Dead Redemption 2, dove cavallo, armi, inventario, abbigliamento e condizioni del personaggio contribuivano continuamente alla sensazione di vivere all'interno del mondo.
GTA 6 dovrà però trovare un equilibrio molto più delicato.
Vice City non è il West del 1899. Il ritmo è superiore, il traffico è più intenso e una macchina può passare dall'essere un semplice mezzo di trasporto allo strumento principale di una fuga nel giro di pochi secondi.
Proprio per questo quei dieci secondi potrebbero rappresentare una scelta precisa: abbastanza lunghi da far percepire il rifornimento come un'azione concreta, ma abbastanza brevi da non trasformarlo in un'attesa.
La vera prova arriverà sulle strade di Leonida
Sulla carta è impossibile stabilire se il sistema funzionerà.
Molto dipenderà dalla velocità con cui il carburante verrà consumato. Se il giocatore dovesse fermarsi continuamente, la meccanica rischierebbe di diventare frustrante. Se invece un pieno durasse a lungo, potrebbe trasformarsi semplicemente in uno dei tanti piccoli rituali capaci di rendere Leonida più credibile.
Ed è probabilmente questo il vero obiettivo.
Rockstar non sembra voler rendere GTA complicato per il gusto di farlo. Sta cercando di far sì che guidare un'automobile all'interno del suo mondo abbia più conseguenze e più consistenza rispetto al passato.
Scopriremo se la scommessa funzionerà quando Grand Theft Auto VI arriverà il 19 novembre 2026!
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