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GTA 6: nuove indiscrezioni su Vice City, esplorazione e rapine

GTA 6: nuove indiscrezioni su Vice City, esplorazione e rapine

GTA 6: nuove indiscrezioni sull'esplorazione del mondo e sulle rapine

Non sono ancora finite le indiscrezioni relative all'ultimo capolavoro di Rockstar Games. Lo YouTuber spagnolo ElRubius, che ha avuto modo di visitare gli studi della compagnia, ha condiviso nuove informazioni sul mondo di GTA VI, soffermandosi soprattutto sull'esplorazione e sulle rapine.

Esplorazione del mondo di gioco

Secondo le informazioni condivise, potremo iniziare a visitare Vice City in maniera autonoma dopo aver completato le prime missioni principali, partendo da un rifugio che non è stato ancora mostrato ai giocatori.

I rifugi saranno inoltre particolarmente interattivi: sarà possibile, ad esempio, accendere e spegnere le luci, aprire il frigorifero e svolgere diverse altre attività. Piccoli dettagli che contribuiranno a rendere il rifugio un vero e proprio luogo sicuro per Jason e Lucia.

Tra le novità ci sarà anche la possibilità di guidare i monopattini elettrici. Proprio come accade con le automobili, sarà possibile colpire veicoli o pedoni che si trovano nelle nostre vicinanze.

Grande attenzione sarebbe stata riservata anche al traffico. Il mondo di gioco dovrebbe presentare un sistema particolarmente realistico, con la possibilità che si creino veri e propri ingorghi capaci di rallentare il nostro percorso. Gli NPC potrebbero infatti bloccare le strade principali, mentre gli incidenti più gravi potrebbero rendere un veicolo inutilizzabile dopo un forte impatto, talvolta accompagnato anche da una telecamera cinematografica.

Un'altra importante novità riguarda le stazioni di servizio, dove sarà possibile fare rifornimento e riparare la propria automobile. Secondo lo YouTuber, tuttavia, il carburante dovrebbe durare a lungo, evitando così che questa meccanica possa interferire eccessivamente con il normale gameplay.

Le rapine

Passando alle rapine, queste sembrano essere state rese molto più complesse e articolate rispetto ai precedenti capitoli della saga.

Prima di iniziare un colpo avremo a disposizione una mappa 3D che ci permetterà di avere un'idea più precisa del luogo che intendiamo rapinare, mostrando anche una stima del bottino disponibile e il livello di difficoltà dell'operazione.

Non tutti gli ingressi saranno utilizzabili e questo potrebbe portare a un cambio significativo della strategia durante la pianificazione della rapina.

Sarà inoltre possibile sfruttare entrambi i protagonisti. Mentre giocheremo nei panni di Jason, ad esempio, Lucia potrà occuparsi di scassinare le casseforti oppure tenere sotto controllo gli ostaggi.

Per trovare le combinazioni delle casseforti sarà necessario esplorare attentamente l'area circostante, aggiungendo così un ulteriore elemento di esplorazione e strategia alle rapine.

Anche il bottino dovrebbe essere caratterizzato da una maggiore fisicità. All'interno delle casseforti potremo infatti trovare gioielli, diamanti, lingotti e banconote, che Jason e Lucia dovranno materialmente prelevare.

un gioco tutto da scoprire

Rockstar Games sembra quindi intenzionata a spingere ulteriormente sul fronte del realismo e dell'immersività, introducendo una grande quantità di dettagli capaci di rendere Vice City un mondo ancora più vivo e interattivo.

Non ci resta quindi che attendere nuove informazioni sul gioco e, soprattutto, il 19 novembre, quando finalmente avremo la possibilità di provare con mano tutto ciò che Rockstar ci ha mostrato e raccontato.


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