GTA 6: nuovi dettagli su armi, sparatorie e gestione dell’equipaggiamento
GTA 6: nuovi dettagli sull’equipaggiamento delle armi e sulle sparatorie
Lo youtuber australiano TGG non si ferma e continua a regalarci nuove indiscrezioni sul gameplay di GTA 6. Questa volta sono emersi nuovi dettagli sulla conservazione e sull’utilizzo delle armi.
NUOVI DETTAGLI SULLE ARMI
Tra le tante novità troviamo la possibilità di effettuare uno scambio di armi in tempo reale tra i protagonisti. Jason e Lucia potranno infatti passarsi fisicamente le armi, aggiungendo ulteriore realismo al sistema di equipaggiamento.
Il gioco spingerà inoltre il giocatore a utilizzare maggiormente un tipo di mira manuale, nonostante la presenza della mira automatica, già disponibile nel precedente capitolo.
CONSERVAZIONE DELLE ARMI
Le armi personali potranno essere depositate nel bagagliaio dei veicoli e, in caso di morte o arresto, le ritroveremo lì dove le avevamo lasciate.
Questo sistema non varrà invece per le armi raccolte da terra, che andranno perdute.
Una soluzione che potrebbe rendere la gestione dell'equipaggiamento molto più importante rispetto a GTA 5.
LE REAZIONI DEGLI NPC
Sappiamo inoltre che gli NPC reagiranno in modo diverso se ci vedranno con un'arma a portata di mano.
La loro reazione cambierà ulteriormente a seconda di come stiamo trasportando l'arma: se sarà riposta sulla schiena oppure imbracciata dal nostro protagonista.
Nel secondo caso, gli NPC potrebbero allontanarsi dalla situazione o arrivare addirittura a chiamare la polizia, rendendo il comportamento dei cittadini più dinamico e realistico.
DANNI E IMPATTO DEI COLPI
A seconda del punto d'impatto del colpo, i nemici reagiranno in maniera differente.
Se colpiti nelle zone evidenziate in bianco, potrebbero rimanere in piedi, mentre colpi diretti a zone evidenziate in giallo come le ginocchia potrebbero provocarne la caduta.
I colpi nelle zone evidenziate in rosso, come ad esempio la testa, potrebbero invece risultare letali.
Questo sistema dovrebbe rendere le sparatorie più realistiche e permettere al giocatore di influenzare maggiormente il comportamento dei nemici durante gli scontri.
QUANTE ARMI POTREMO PORTARE?
Il massimo di armi che Jason e Lucia potranno portarsi addosso dovrebbe essere di due pistole occultabili, quindi nascoste alla vista degli NPC, e fino a due armi lunghe.
Tuttavia, soltanto una delle armi lunghe potrà essere effettivamente riposta sulla schiena, rendendo più evidente quale equipaggiamento stiamo trasportando.
RINCULO E REALISMO DELLE SPARATORIE
Il rinculo e l'impatto dei colpi saranno molto più realistici.
Le raffiche di colpi dei fucili, per esempio quelli d'assalto, saranno molto più difficili da controllare. Questo potrebbe portarci a scegliere un'arma a colpo singolo quando sarà richiesta una maggiore precisione.
Una differenza che potrebbe rendere ogni scontro a fuoco meno immediato e più ragionato rispetto ai precedenti capitoli.

LE KILL CAM SARANNO DISATTIVABILI
Infine, sarà possibile disattivare le tanto discusse kill cam.
Queste infatti potrebbero togliere parte dell'immersività al gameplay, ma allo stesso tempo regalare un tocco di spettacolarità di livello cinematografico alle sparatorie.
La possibilità di disattivarle permetterebbe quindi ai giocatori di scegliere l'esperienza più adatta alle proprie preferenze.
Tutti questi dettagli contribuiscono a delineare un sistema di combattimento che punta ancora una volta sul realismo e sulla fisicità delle animazioni, con una gestione delle armi apparentemente molto più complessa rispetto a GTA 5.
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