GTA 6: nuovi dettagli su respawn, veicoli, denaro e armi
GTA 6: nuovi dettagli sul sistema di respawn e gestione dei veicoli
GTA 6 potrebbe introdurre un sistema di respawn molto più articolato rispetto ai precedenti capitoli della serie. Secondo le informazioni emerse dalle recenti preview, Rockstar avrebbe lavorato per rendere la gestione di morte, arresto, del denaro, delle armi e dei veicoli più realistica, evitando però di trasformare ogni morte in una penalità eccessivamente pesante.
Niente più respawn davanti agli ospedali o alle stazioni di polizia
Una delle principali novità riguarderebbe proprio il modo in cui Jason e Lucia tornano in gioco dopo essere stati wasted o arrestati.
A differenza di quanto visto nei precedenti GTA, non ci si ritroverebbe più automaticamente davanti a un ospedale o a una stazione di polizia. Il personaggio verrebbe invece fatto respawnare nelle vicinanze del luogo in cui è stato sconfitto o arrestato, rendendo il sistema più naturale e meno prevedibile.
Inoltre, Rockstar avrebbe deciso di eliminare il pagamento della classica fattura ospedaliera dopo essere stati wasted. L'obiettivo sarebbe evitare che il giocatore possa ritrovarsi senza soldi o addirittura in difficoltà economiche semplicemente a causa di alcune morti durante la partita.
Il denaro contante andrà perso
Se da una parte non ci saranno più costi ospedalieri, dall'altra il giocatore dovrà prestare molta più attenzione al denaro che porta con sé.
Secondo le preview, tutto il contante in possesso del personaggio andrà perso dopo il respawn. Per evitare di perdere i propri soldi sarà quindi fondamentale depositarli preventivamente sul conto bancario.
Il sistema bancario sarà legato a BuckMe, attraverso il quale sarà possibile mettere al sicuro il proprio denaro utilizzando gli ATM.
Una particolarità interessante è che il denaro depositato sul conto sarà condiviso tra Jason e Lucia. Non sarà quindi necessario trasferire manualmente i fondi da un protagonista all'altro.
Anche il loot dovrà essere convertito in denaro
La gestione del bottino seguirà una logica simile.
Se il giocatore avrà con sé delle duffel bag contenenti loot, non potrà semplicemente depositarle in banca. Sarà prima necessario rivolgersi a un fence, che permetterà di trasformare il bottino in denaro.
A quel punto sarà possibile depositare i soldi ottenuti sul conto BuckMe e renderli disponibili sia a Jason che a Lucia.
Questo sistema potrebbe rendere le attività criminali più interessanti, introducendo un vero e proprio passaggio tra il recupero del bottino e la sua conversione in denaro utilizzabile.
Le armi personali finiscono nel bagagliaio
Morire non significherà invece perdere definitivamente il proprio arsenale.
Le armi personali possedute al momento del respawn verranno ritrovate all'interno del bagagliaio della propria auto. Questo dovrebbe permettere al giocatore di recuperare il proprio equipaggiamento senza doverlo ricomprare ogni volta.
Gli scontri con la polizia saranno più realistici
Anche il comportamento della polizia sembra essere stato approfondito.
Gli agenti, secondo le informazioni disponibili, avviseranno il giocatore prima di aprire il fuoco, offrendo una finestra per reagire o arrendersi.
In alcune situazioni potranno inoltre utilizzare il taser per immobilizzare il personaggio. Gli effetti fisici delle cadute sarebbero più dettagliati rispetto al passato: dopo essere stato colpito e fatto cadere, per esempio, il personaggio potrebbe presentare abrasioni sui gomiti e altri segni realistici.
Incidenti stradali con una nuova telecamera cinematica
GTA 6 potrebbe puntare molto anche sul realismo degli incidenti automobilistici.
In caso di collisioni ad alto impatto, una telecamera cinematica in slow motion potrebbe attivarsi mostrando nel dettaglio la deformazione della vettura e la conseguente dispersione dei vari componenti.
La funzionalità, però, non sarebbe obbligatoria: il giocatore potrà disattivare la telecamera cinematica dalle impostazioni.
Scooter Bros recupererà i veicoli distrutti
Anche la gestione delle auto personali dovrebbe essere più particolareggiata.
Se il proprio veicolo personale viene distrutto, sarà possibile chiamare Scooter Bros tramite il telefono per richiedere la consegna dell'auto pagando una piccola somma.
A occuparsi della consegna sarà un NPC e, una volta arrivato a destinazione, il giocatore potrà persino vederlo allontanarsi a bordo di un vero scooter.
Un piccolo dettaglio che, se confermato, rappresenterebbe perfettamente la cura di Rockstar per le attività degli NPC e per la costruzione del mondo di gioco.
Le auto non registrate saranno temporanee
Un'altra novità riguarderebbe le auto rubate o comunque non ancora registrate.
Un veicolo non registrato apparirà sulla minimappa con una specifica icona grigia. La vettura potrà essere utilizzata, ma senza essere formalmente registrata dal giocatore rischierà di essere persa.
Infatti, se si dovesse riavviare il gioco senza aver registrato l'auto, il veicolo scomparirebbe.
Fortunatamente sarà comunque possibile conservarlo temporaneamente nel proprio garage. Se non si dispone del denaro necessario per completare la registrazione, sarà quindi possibile depositare l'auto e registrarla in un secondo momento, quando si avranno abbastanza soldi.
Un sistema pensato per rendere il mondo più credibile
Nel complesso, questi dettagli suggeriscono che Rockstar abbia cercato di rendere GTA 6 più realistico senza introdurre penalità troppo frustranti.
Dal denaro condiviso tra Jason e Lucia alla gestione del loot, passando per il recupero delle armi, gli incidenti automobilistici e le auto rubate, diversi sistemi sembrano essere collegati tra loro per dare maggiore importanza alle decisioni del giocatore.
È importante sottolineare che queste informazioni provengono da preview e dettagli non necessariamente confermati ufficialmente da Rockstar Games. Sarà quindi necessario attendere comunicazioni ufficiali per sapere quali di queste funzionalità saranno effettivamente presenti nella versione finale di GTA 6.
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