Rumors sul prezzo di GTA 6: Un nuovo standard per i videogiochi?
Negli ultimi anni, i rumors sul possibile prezzo di Grand Theft Auto VI hanno continuato a circolare online, e da quando Rockstar Games ha annunciato ufficialmente il gioco otto mesi fa, la questione è diventata ancora più discussa. In particolare, un recente commento di un importante game director ha riacceso il dibattito, sostenendo che molti studi di sviluppo stanno aspettando proprio il lancio di GTA 6 per alzare i prezzi dei loro giochi.
Attualmente, il prezzo base di un videogioco tripla A si aggira intorno ai 60-70 sterline. Un esempio recente è l'ultimo capitolo di Call of Duty: Black Ops 6, che in versione digitale ha un costo di £69.99 per l’edizione standard, con prezzi che aumentano ulteriormente per le versioni potenziate. La versione fisica del gioco, invece, costa circa £57. Questa crescita dei prezzi ha generato malcontento tra i giocatori, che ricordano con nostalgia i tempi di Xbox 360 e PlayStation 3, quando i giochi tripla A avevano un prezzo di circa £40 e venivano lanciati in versioni più stabili, senza richiedere innumerevoli aggiornamenti post-lancio per risolvere problemi tecnici.
GTA 6 potrebbe segnare l'inizio di un aumento dei prezzi per i videogiochi
Su Twitter (ora X), Michael Douse, direttore del publishing di Baldur’s Gate 3, ha affermato che molti studi di sviluppo stanno aspettando il prezzo di GTA 6 per stabilire un nuovo standard per i videogiochi. Considerando la grandezza senza precedenti di GTA 6 al lancio, c'è chi si aspetta che il prezzo superi le £70, avvicinandosi persino alle £100. Questo rappresenterebbe un aumento del 40% rispetto agli attuali prezzi di base dei giochi.
Douse ha spiegato che quasi tutti i videogiochi dovrebbero costare di più, a causa dell’aumento dei costi di produzione e del divario tra inflazione e prezzo dei giochi. Ha poi aggiunto che molti publisher stanno semplicemente aspettando che Rockstar faccia il primo passo con GTA 6, per poi seguire a ruota con aumenti di prezzo simili.
Ma la domanda è: i giocatori saranno disposti a pagare più di £70 per un gioco base? Se consideriamo le enormi entrate di aziende come Activision, EA e Take-Two, che spesso guadagnano più di quanto possano gestire, sembra che non ci sia una vera necessità di aumentare ulteriormente i prezzi. Molti ritengono che questo sia solo un modo per aumentare i profitti destinati agli azionisti.
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