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GTA 6 cambia i comandi: addio alla corsa con X e nuovo sistema per la deriva

GTA 6 cambia i comandi: addio alla corsa con X e nuovo sistema per la deriva

GTA 6 cambia i comandi: addio alla corsa con X e nuovo sistema per la deriva

Grand Theft Auto VI non si prepara soltanto a rivoluzionare il mondo di gioco, le animazioni e le meccaniche criminali. Anche il sistema di controllo cambia in maniera significativa rispetto a GTA 5 e Red Dead Redemption 2.

Le recenti anteprime hanno infatti permesso di conoscere più nel dettaglio il nuovo schema dei comandi di GTA 6, rivelando alcune modifiche che potrebbero sorprendere soprattutto i giocatori di lunga data.

La più importante riguarda probabilmente la corsa: dopo anni di pressione ripetuta del tasto A/X, Rockstar sembra aver deciso di cambiare completamente approccio.

GTA 6 dice addio allo spam di A/X per correre

Chiunque abbia giocato a GTA 5 conosce bene il sistema.

Per far correre il proprio personaggio era necessario premere ripetutamente A su Xbox o X su PlayStation mentre ci si muoveva con la levetta analogica.

È diventato uno dei comandi più riconoscibili della serie, ma anche uno dei più discussi.

In GTA 6, invece, la corsa viene attivata con una semplice pressione della levetta analogica sinistra (L3).

In pratica:

GTA 5: movimento + pressione ripetuta di A/X
GTA 6: movimento + pressione di L3

Una modifica apparentemente piccola, ma che cambia completamente la sensazione durante gli spostamenti a piedi.

Una rivoluzione per la serie

Il passaggio ad L3 elimina una delle caratteristiche più particolari dei controlli tradizionali di GTA.

Non sarà più necessario continuare a premere A/X per mantenere la velocità del personaggio. Una singola pressione della levetta sinistra dovrebbe essere sufficiente per passare alla corsa.

Questo potrebbe rendere i controlli più comodi e immediati, soprattutto durante gli inseguimenti, le fughe dalla polizia e le sparatorie.

È anche un cambiamento che avvicina GTA 6 a una gestione più moderna del movimento, riducendo il numero di pressioni ripetitive richieste al giocatore.

Dopo più di un decennio passato con GTA 5, per molti giocatori sarà probabilmente necessario un piccolo periodo di adattamento.

Cambia anche il comando della deriva

Un'altra modifica importante riguarda la deriva con i veicoli.

In GTA 5 e Red Dead Redemption 2, il comando associato alla derapata/handbrake è tradizionalmente legato a RB su Xbox e R1 su PlayStation.

In GTA 6, invece, la funzione viene spostata su A/X.

La modifica non sarebbe casuale.

Perché Rockstar ha spostato la deriva su A/X?

La ragione principale è legata a una delle nuove possibilità offerte dal gioco: sparare liberamente dai veicoli.

Con un sistema di controllo più complesso, Rockstar ha dovuto riorganizzare alcuni pulsanti per permettere al giocatore di gestire contemporaneamente guida, mira e fuoco.

Spostare la deriva su A/X libera quindi il pulsante precedentemente utilizzato e rende più semplice gestire le nuove meccaniche di combattimento durante la guida.

Questo è particolarmente importante considerando quanto il combattimento dai veicoli sembri essere stato potenziato in GTA 6. Le anteprime hanno mostrato un sistema più dinamico, con maggiore libertà nel puntamento e nelle azioni durante gli inseguimenti.

GTA 6 vuole controlli più moderni

Queste modifiche sembrano far parte di un obiettivo più ampio.

Rockstar non sta semplicemente trasferendo i comandi di GTA 5 in un gioco più moderno. Il nuovo capitolo introduce infatti un sistema di gameplay più complesso, nel quale il giocatore deve poter:

  • correre senza premere continuamente un pulsante;

  • sparare durante la guida;

  • gestire meglio mira e movimento;

  • controllare i veicoli durante inseguimenti più dinamici;

  • reagire rapidamente alle situazioni di combattimento.

Il nuovo schema dei comandi deve quindi adattarsi alle nuove meccaniche di GTA 6.

Addio a uno dei comandi più iconici di GTA

La corsa con lo spam di X/A è diventata quasi una tradizione della serie.

Per anni i giocatori hanno premuto ripetutamente il pulsante per far correre Michael, Franklin, Trevor e tutti gli altri protagonisti.

Con GTA 6, Rockstar sembra pronta a mandare definitivamente in pensione questo sistema.

Una pressione su L3 e si corre.

Sembra una modifica banale, ma dopo anni di GTA 5 potrebbe diventare una delle prime cose che i giocatori noteranno una volta impugnato il controller.

Il nuovo schema dei comandi di GTA 6

Ecco le principali modifiche emerse finora:

Funzione GTA 5 / schema tradizionale GTA 6
Corsa Pressione ripetuta A/X Pressione L3
Deriva RB/R1 A/X
Sparare dal veicolo Più limitato Maggiore libertà di mira e fuoco

La configurazione potrebbe naturalmente essere modificabile attraverso le opzioni del gioco e Rockstar potrebbe apportare ulteriori variazioni prima del lancio.

Un piccolo cambiamento destinato a farsi sentire

GTA 6 sta dimostrando di voler cambiare anche quelle meccaniche che i giocatori davano ormai per scontate.

Il passaggio dalla pressione ripetuta di A/X alla pressione di L3 per correre è probabilmente uno dei cambiamenti più simbolici: Rockstar sta rompendo una tradizione della serie che durava da anni.

E lo stesso vale per la gestione dei veicoli.

Con la possibilità di sparare più liberamente durante la guida, Rockstar ha dovuto ripensare la disposizione dei comandi, spostando la deriva su A/X.

Potrebbero sembrare dettagli secondari, ma saranno proprio questi piccoli cambiamenti a determinare la sensazione di gioco di GTA 6.

Dopo anni trascorsi con GTA 5 e Red Dead Redemption 2, prepariamoci quindi a imparare di nuovo a giocare a GTA.


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